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         当サイトにアクセスしていただき真にありがとうございます。 
         「Studio 4D」では、ゲーム制作をしたいという方を対象に情報を発信しております。 
         
         私は、別に凄腕のプロでも何でもなく、趣味でゲームを作っているだけの人間ですが、そんな人間の経験談でも役に立つ事があるかもしれないと思いまして、自分なりのノウハウを公開していきます。 
         
         ノウハウだけでなく、実際にゲーム制作するに当たって作ったゲームの設計図となるべき仕様書や、素材を等も公開してゆきます。 
         使える情報や素材がござましたら遠慮なく使ってください。 
         
        
         
          
         
         
        
         
         
        
          
            
              
              
        
          
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                    ■銃魔のレザネーション 2015年12月15日 
                    戦略SLG+RTSゲームです。ドワンゴ様より話を頂きました。 | 
                   
            
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                    ■企画        ニコニコゲームマガジン編集部 
                    ■原作・シナリオ              カルロ・ゼン 
                    ■ディレクター                CB-SXF6 | 
                   
                
               
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                    ■LostTechnology 2014年5月26日 
                    戦略SLG+RTSゲームです。今回はシナリオに挑戦しました。 | 
                   
            
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                    ■企画              CB-SXF6           
                    ■制作              ST4D 
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                    ■大貧民++ 2012年6月 
                    大人気トランプゲーム大貧民にUNO等の要素をプラスしたトランプゲーム | 
                   
            
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                    ■企画                CB-SXF6          
                    ■制作               ST4D 
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                    ■BloodyBlade 2006年頃 
                    随分前に制作したゲームです。疑似3Dによる、マウスアクションゲーム | 
                   
            
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                    ■企画                CB-SXF6         
                    ■制作サークル          GCPC 
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         ■ビデオコンテ 2010年頃 
         2次創作ですが、アクションシーンのコンテを切って、それを作画・演出・撮影・編集したものです。 
         
         
         
         ■落書き  
         私がシャーペンや鉛筆、ボールペンで描いた落書きです。 
         
         
         ■MML 
         私がX68000で打ち込んだゲームミュージックです。MMLはZ-MUSIC 3.02Aです。 
         
         
         ■CG  
         課題でやった奴とか、趣味でやったやつとか…。 
         
         
          
        
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